

几天前,小岛秀夫在X发了一条推文,口吻颇为惊诧,说我方在酬酢媒体上看到一条新闻,原来1999年的技术,沃卓斯基姐妹(那时照旧兄弟)曾亲身登门科乐好意思,邀请他竖立一款《黑客帝国》游戏,而他我方果然对此事绝不知情。

事情的缘由是,科乐好意思前授权副总裁克里斯托弗·伯格斯特雷(Christopher Bergstresser)继承英国游戏媒体Time Extension采访,提到1999年《黑客帝国》上映后,沃卓斯基姐妹曾与科乐好意思询查,提议过制作《黑客帝国》游戏的提议。
据克里斯托弗回忆,沃卓斯基姐妹自己是小岛秀夫的诚恳粉丝,对《合金装备》止境沦落。1999年6月《黑客帝国》在好意思国上映后票房泄漏不俗,并计较在9月登陆日本院线,而沃卓斯基姐妹也将亲身出席日本的首映礼,于是挑升关联了科乐好意思,但愿见见小岛秀夫。
克里斯托弗描写了本日的场景,沃卓斯基姐妹和《黑客帝国》殊效总监John Gaeta一同来到科乐好意思总部,开门见平地抒发了但愿制作繁衍游戏的念念法,翻译将这一提议转达给家用游戏部门的肃肃东谈主北上和三,他险些莫得任何夷犹,获胜干脆利落地恢复了“不能”。
据克里斯托弗说,北上和三之是以拒却沃卓斯基姐妹的邀请,是因为那时小岛秀夫正忙于竖立《合金装备2:目田之子》,这一模式自己范围精深,小岛秀夫竟然难以分身应付其他责任。
1998年立项,2001年发售,那时《合金装备2》正处于竖立中期
而几天前,小岛秀夫在酬酢媒体上读到这段新闻后,才第一次得知当年的事情。
他在X上回忆说,我方自己等于《黑客帝国》的影迷,和沃卓斯基姐妹通讯已久,日本首映礼前后,也如实曾屡次与二东谈主碰头——一次是共同继承《Fami通》的采访,一次是在首映礼上,另一次则是沃卓斯基姐妹窥察科乐好意思总部的技术。
从《合金装备2》的竖立日记中,也能感受到小岛秀夫第一次与沃卓斯基姐妹(那时照旧兄弟)碰头时的重生热情
但可惜的是,那天小岛秀夫赶到现场的技术,一切齐还是尘埃落定了。“我到总部的技术,她们和北上先生的会议刚刚适度,”小岛秀夫在X上写谈:“其后我加入了聊天,咱们聊了能够一个小时,莫得翻译,也莫得东谈主提到任何邀约。”
小岛秀夫也承认,那时我正直全力参加《合金装备2》的竖立,如实很难坐窝抽身去接下另一个大型模式,但他仍然对二十多年以前才得知这件事感到颇为缺憾:“若是那时有东谈主告诉我,也许还能念念方针促成这件事。”
按照沃卓斯基姐妹当年的设念念,《黑客帝国》游戏正本应该成为故事全国不雅的进军构成部分,与电照彼此补全叙事,共同股东剧情发展。
但是在这之后,由Shiny Entertainment制作的《黑客帝国:进入矩阵》等游戏,固然包含了多量卓斯基姐妹专门拍摄的过场动画,但最终因为玩法中规中矩,而沦为了典型的粉丝向游戏。
《黑客帝国:进入矩阵》在Metacritic的评分
这就很难不令东谈主遐念念欧洲杯体育,若是当年小岛秀夫能接办这个模式,成果会怎样。但可惜的是,科乐好意思替他作念出了决定,咱们永恒无法得知另一条全国线上的故事会发展成什么样了。